第21章 他来真的_渣攻失忆后替身跑路了
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第21章 他来真的

  即使身处果壳之中,自以为无限宇宙之王。

  游梦公司以这句古语为游戏命名,宣传为每一个玩家都提供个性化服务。

  每一个人,都享受主角的待遇。

  此乃谎言。

  事实是需要付出时间、精力,以及必不可少的金钱,才能成为主角。

  玩家聚集越多的世界,越会产生竞争。每个人都想超越其他人,成为最令人注目的存在。

  但真正能站在顶点的,终究是少数人。

  游梦公司“贴心”地给出了排行榜,让其他玩家仰视他们。

  【世界公告:皇女已上线】

  这声公告广播给了全部的2222个游戏世界。

  引来不少骂声。

  有些人是不愿意去人多的世界的,甚至会花大价钱独占一个世界。种花养兔,恋爱模拟,怡然自乐。

  这无可关闭的提示音却会破坏沉浸感。

  但骂也没用,骂完还得玩。

  毕竟没得选。市面上除了游梦的果壳箱,其他虚拟世界要么已经死了,要么被游梦收购了。

  而有些老玩家,骂完以后却发现这名字有些眼熟。

  “卧操!皇女!“

  有人惊叫起来。

  这个消息开始立刻席卷果壳箱。

  即使不是老玩家,看看排行榜,也能理解这个名字的含义。

  世界玩家排行榜上,排名第二的那个常年灰色的id,悄然亮起来。

  皇女,果壳箱最传奇的玩家。

  十年前横空出世,打穿数个游梦设置的世界级副本。

  就在人们纷纷猜测这家伙充了多少钱时,却又悄然消失。

  有人说是开挂被封了,但那排名却还是死死占据玩家排行榜第一位。

  喜欢pvp,钟情于网游的那些人,都默认皇女才是真正的第一。

  毕竟现任第一是依靠后续的各种任务积累上去的,远不如皇女惊艳。

  不少人都好奇地打探皇女的位置,想去瞻仰一番十年前的传奇。

  不过系统只会提示上线,可不会暴露玩家的位置。

  君川也听到了这一声提示,但他还在摸索怎么使用表情,对排行榜可没有概念。

  而且皇女这个名字也让他提不起兴趣。

  仙女神女还行。

  布伦希尔德进入果壳箱,进入一个满是玩偶的粉色房间,一只毛茸茸的小狗就跑到她脚下。

  「主人,您好久没有上线了。」

  布伦希尔德抱起那只狗,也露出怀念的神色。

  她自然就是皇女。

  其实布伦希尔德也不知道自己怎么就跑到排行榜第一了。她只觉得自己权限颇高,还有个系统做指导。

  一路顺风顺水,等回过神来,就窜到排行榜第一了。

  不过她肩负女武神的使命,不能沉溺于玩乐,也就很快AFN——远离这果壳了。

  这次来,也不是为了玩。

  布伦希尔德开门见山:

  “启动近场通讯,查询附近玩家。”

  小狗的背上立刻弹出一个窗口:

  「已为您查询到三百位玩家」

  “离我最近的,设备是阀门Galea七型,只有头盔。”

  「查询到一名玩家」

  “他在哪个世界?算了,给我他的全部详细信息。”

  君川的所有信息都排列到布伦希尔德身前,以重要性排列。边缘屏幕大量信息流划过,那是君川的动作和视角信息。

  同时多个角度的影像列在上方。

  “他居然用的真实相貌。”

  布伦希尔德诧异,君川的面庞,正是他现实的模样。

  「他此前没有任何游戏记录,推测是近期才接触网络。」小狗说。

  「已为您锁定,需要降下攻击吗?」

  布伦希尔德忙说不用。

  “我看着就好。”

  她准备先观察一下这个人。

  借助网络观察,她也很安全。

  君川只能通过光声接触果壳箱,无法发现自己在被窥视。

  君川也正在适应这一点。

  在这果壳箱,他不仅没法用神识,行动都有些束手束脚。

  君川想故技重施,用神识模拟信号,但却失败了。

  这不起眼的头盔接口,以及背后的网络,复杂度远超公网。

  于是布伦希尔德就看到君川走着走着,啪的一下摔到地上。

  或者转到墙上,还在不断行走。

  凭借着莫大的兴趣与好奇,以及修真者的耐性,君川还在耐心的实验。

  布伦希尔德的血压却升高了。

  “他为什么要绕路,那个障碍二段跳就可以过去了啊。”

  “他又在撞墙了。”

  “灵敏度设置就在第四个二级菜单啊。”

  看了一会儿,她把屏幕关了。

  布伦希尔德腾的站起来。

  她看不下去了,她是来观察神秘高手的,不是来看游戏小白的。

  我得去教教他。

  嗯,可不是因为我想玩游戏。

  “送我去那个世界。”

  布伦希尔德推开房门,就进入到剑与魔法的世界。

  「您在这个世界没有账号,已为您转移装备和技能」

  布伦希尔德身上出现裙甲和华丽的魔纹上衣。

  “还有这项服务吗?”

  「您是尊贵的最高级vip」

  布伦希尔德点点头,坦然接受。

  她传送到君川的一个视线盲区,装作偶然路过,镇定自若。

  君川正蹲在一棵树边,扣树皮。

  “你在干嘛?”布伦希尔德凑过去。

  “我想看看这里面是不是也那么真实。”君川仔细打量着那棵树。

  布伦希尔德忍不住了:

  “游戏,不是这么玩的。”

  君川看过去:“你说什么?”

  “我说游戏,并不是这么玩的。”

  “那应该怎么玩?”

  布伦希尔德说:“玩游戏,你得有目标啊。”

  “为什么要有目标?”君川问。

  布伦希尔德说:“因为人处理不了太多的信息。果壳箱以无限宇宙的噱头吸引人进来,但其实玩家根本玩不了无限细节的游戏。

  “浑浑噩噩地在开放世界游荡,不如定下一个主题和目标。在系统安排的既定路线下享受乐趣。”

  君川说:“无限细节?真有这么厉害吗?”

  布伦希尔德点头:“果壳箱是追踪渲染的,你想看什么细节,都会给你提前渲染好,所以说无限细节。”

  “可我听说不能进行科学实验。”

  “为什么要在游戏里做实验?”

  “那就是不行?”

  布伦希尔德无语了。

  这什么人啊。

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